26. Der Kompass der Klapperschlangen-Schlucht

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Während Charles und Henry auf ein Überlebenstraining-Abenteuer in die Wüste Arizonas fliegen, müssen Tara und Edward zu Hause alle Artefakte beschriften. Das bedeutet viel Arbeit.

25. Die Hand des Vergessens

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Obsidian Stone hackt mit Vandals Hilfe das digitale Tagebuch von Großvater Fox und reißt sich die Hand des Vergessens unter den Nagel. Mit diesem Artefakt kann man eine Person aus der Geschichte löschen.

24. Das verzauberte Klavier

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Bei der Bandprobe hat Tara eine Vision vom weit entfernten Russland: Mitten im Sommer herrscht dort in einem großen Wald ewiger Winter.

23. Vorsicht vor den Fall-Bären

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Julia fliegt mit den Kindern und Wellington in den australischen Busch. Sie möchte dort mal so richtig ausspannen. Doch kaum haben sie ihre Zelte aufgestellt, werden Julia und Wellington von den sogenannten "Plumps-Bären" entführt..

22. Der Junior Erfinder des Jahres

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Weil Charles "Junior Erfinder des Jahres werden" werden möchte, präsentiert er Professor Quantum seine Erfindungen. Da dieser nicht an Magie glaubt, möchte Edward ihn eines Besseren belehren und zeigt ihm kopflos eines der Artefakte.

21. Die blaue Drossel des Glücks

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Ein alter Freund von Großvater Fox, der Indianerhäuptling Arawa, bittet die Fox-Kinder um Hilfe. Die blaue Drossel des Glücks ist verschwunden. Dieser Vogel löst bei allen, die seinem Gesang lauschen, wunderbare Glücksgefühle aus.

20. Urlaub in Transsilvanien

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Die Familie Fox macht Urlaub in Rumänien. Während Wellington die Kultur der Roma kennenlernen will, wollen Julia und die Kinder in einem Feinschmeckerhotel verweilen. Edward hat sofort ein komisches Gefühl und hält die Gäste für Vampire.

19. Die Tabula Rasa

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Stone gelingt es, die Tabula Rasa aus einem römischen Museum zu entwenden. Diese Tafel, mit der man Menschen verwandeln und ihre Gedanken kontrollieren kann, hilft Stone dabei, Edward zu "Stone Junior" zu machen.

18. Die Puppenspieler-Handschuhe

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Die Fox-Kinder werden nach China gerufen. Eine Marionette ist im Museum durch die Puppenspieler-Handschuhe außer Kontrolle geraten. Zimkala, die Unsterbliche, kann nichts ausrichten, da ihr Unsterblichkeits-Ring von Stone gestohlen wurde...

17. Das allwissende Teleskop

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Stone schafft es, den Fox-Kindern ein wertvolles Artefakt abzunehmen: das allwissende Teleskop, mit dem er die Fox-Kinder immer und überall ausspionieren kann. Die sind daraufhin am Boden zerstört und wollen keine Geheimnishüter mehr sein.

16. Die magische Schere

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Obsidian Stone hat die magische Schere gestohlen, mit der er den Vorhang zur Märchenwelt zerschnitten hat, um das Einhorn zu entführen. Denn wenn dieses Fabelwesen in der Nähe ist, können Träume wahr werden.

15. Das Wunscharmband

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Der "Opa-Fox-Tag" steht bevor, zu dem sich die Familie in Gedenken an Opa Fox etwas schenkt. Tara findet auf dem Flohmarkt ein Armband. Es soll ein "Wunscharmband" sein und tatsächlich: Es erfüllt Wünsche!

14. Die Klaue des Werwolfs

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Tara hat die Nachbarmädchen Corinna und Becky zu Gast, während Julia den Abend mit ihren Eltern verbringt. Die Jungs freuen sich auf einen Horrorfilm-Marathon, doch vorher möchten sie noch die Mädchen ärgern.

13. Der Gürtel des Herkules

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Durch Zufall findet Edward den "Gürtel des Herkules", welcher seinem Träger imense Kraft verleiht. Das will Edward natürlich unbedingt ausprobieren. Doch leider katapultiert der Gürtel Edward in das antike Griechenland, wo er schwere Prüfun

12. Nessie in Gefahr

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Nessie wurde gesichtet, allerdings nicht im Loch Ness, sondern in der Nordsee. Die Fox-Kinder finden unter Wasser einen Tunnel, durch den Nessie immer von einem Gewässer ins andere schwimmt. Doch der Tunnel ist blockiert!

11. Die Yetis und das Steinschwert

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Im Himalaya wurde ein Yeti durch ein Artefakt des Steinschwerts zum Leben erweckt. Um seinen totgeglaubten Zwillingsbruder zu rächen, benutzt der Yeti nun das Artefakt, um weitere Yetis zum Leben zu erwecken.

10. Die Vulkaneier

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Obsidian Stone möchte die sechs Vulkaneier aus dem Tempel von Egress stehlen. Zwar kommen ihm die Fox-Kinder zuvor, doch Stone denkt sich eine List aus und kann die Fox-Kinder austricksen. Das können sie nicht auf sich sitzen lassen..

9. Der Kelch von Gutberg

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Die Fox-Kinder sind zum Snowboarden unterwegs, als sich auf einmal eine Lawine löst. Dadurch wird ein Artefakt freigelegt: der Kelch von Gutberg. Aber Trolle, die es auf alles Glänzende abgesehen haben, wollen ihn nicht mehr hergeben.

8. Der Frosch der Vervielfältigung

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Die Fox-Kinder müssen für 24 Stunden den Frosch der Vervielfältigung beschützen. Wenn nämlich jemand dieses Artefakt berührt, während es schwebt, vervielfältigt sich derjenige. Obsidian Stone hat es auf den Frosch abgesehen..

7. Der Zauberstab der Verzauberung

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Die Familie Fox führt Opa Fox` Tradition fort. Sie öffnen ihre Villa für Besucher und organisieren eine Antiquitätenschätzung, zu der Agnes Asteroid als Expertin eingeladen wird. Die kann es gar nicht erwarten, sich in der Villa umzusehen.

6. Der Rabenstein

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Im Rabenwald gehen merkwürdige Dinge vor sich. Angeblich spukt es dort und eine Mutter berichtet, dass ihr Sohn von einer Hexe in einen Raben verwandelt wurde.

5. Der Schlangenstock

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Die Fox-Kinder werden in ein Dorf im Dschungel gerufen. Dort wurde der "Schlangenstock" gestohlen, ein Artefakt, welches die Bewohner vor Giftschlangen beschützt. Hinter dem Diebstahl stecken natürlich Hic und Obsidian Stone..

4. Die Glocken der Verwandlung

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Obsidian Stone klaut in einem tibetanischen Kloster die "Glocken der Verwandlung". Mit ihnen möchte er in den Körper von einem der Fox-Jungen schlüpfen, um alle Artefakte aus der Villa zu klauen.

3. Logis Schild

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Obisidian Stone hat einen Tunnelbohrer geklaut, um "Logis Schild" zu klauen, ein Artefakt, das seinen Träger vor großer Hitze schützt. Der Schild befindet sich in der Erdkruste in der Nähe einer Magmakammer. Wie kommt Familie Fox dort hin?

2. Die Krone des Ra

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Die Fox-Kinder können die Krone des Ra vor dem fiesen Obsidian Stone retten. Dabei berührt die Krone allerdings Tara am Kopf, woraufhin Tara die Macht verliehen wird, die Gedanken von Anderen zu hören.

1. Die Diamant-Uhr von Tingri-La

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Edward möchte unbedingt mit zum Cleo Möwe Konzert, doch er ist noch zu klein. Er wird nämlich erst morgen zehn Jahre alt und das ist das Mindestalter, um auf das Konzert zu gehen. Aber Edward hat da einen Plan..

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