26. Le dératiseur / Amis pour la vie
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Les rats sont menacés par un exterminateur prêt à tout. Razmo est intrigué lorsque Jordy, le neveu du capitaine, vient lui rendre visite.
25. La Reine des tommes / Écolo mais pas trop
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Les rats et le fromage sont assiégés par une colonie de fourmis. Razmo décide de rejoindre un mouvement écologiste mené par une loutre de mer.
24. Chacun chez soi / Stop !»
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Rapido et Razmo font l'expérience de l'accueil méditerranéen. Razmo effectue des ajustements de sécurité sur la rat-board, ce qui rend Rapido furax.
23. L’année du rat / Une perle rare
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Les rats se battent pour obtenir l'affection du capitaine au cours de l'année chinoise du rat. Ils aident une huître à retrouver sa précieuse perle.
22. Les parrains / Tomo le sumo
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Razmo et Rapido sauvent une tortue et deviennent les parrains de ses œufs. Rapido tombe sous le charme de Tomo, un Shar-Peï, sans savoir qu'on se sert de lui.
21. Chasse au trésor / Tatoo Tech
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Rapido est excité par la découverte d'une carte aux trésors. Rapido participe à une fête avec des tatous adeptes de musique techno.
20. Un cauchemar de fromage / Le complexe de la langouste
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Razmo invite un enregistreur de rêves qui peut lui donner des cauchemars. Rapido est alarmé lorsque Razmo ramène un homard hors de sa coquille.
19. Monsieur Crapouli / Kung Fu Munster
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Razmo fait revivre un vieux jouet d'enfance. À Hong Kong, les rats se servent de leurs connaissances en arts martiaux contre un nouvel ennemi.
18. Le petit orphelin / Le coup du lapin
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Rapido et Razmo découvrent une vieille lampe contenant un génie qui leur accorde trois souhaits. L'équipage et les rats doivent faire face à une invasion de lapins.
17. Fromage à gogo / Le cargo stoppeur
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Les deux rats réalisent que l'équipage se sert du fromage comme carburant. Rapido et Razmo doivent faire face à l'arrivée d'un chien qui devient la nouvelle mascotte.
16. Un ami qui vous veut du bien / Sérénade à trois
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L'arrivée d'un pingouin malveillant crée un désaccord entre les deux amis. La présence d'un autre rat engendre des conflits entre Razmo et Rapido.
15. Rat de marée / La malédiction de Rachamac
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Les rats doivent faire face à un désastre lorsqu'un raz-de-marée touche le navire. La découverte d'une statue d'un ancien dieu est signe de chance pour les rats.
14. Panne Sèche / Salut ma poule !
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Les rats et l'équipage se retrouvent coincés au milieu de l'océan lorsque le cargo tombe en panne d'essence. Razmo aide un poulet à éviter d'être servi au dîner.
13. Ça tourne ! / Le boulon manquant
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Le cadeau d'anniversaire offert par Rapido à Razmo transforme ce dernier en fou de la caméra. Le cargo coule lorsque Rapido emprunte un boulon dans la salle des machines.
12. Cheese Connection / Le cargo du déluge
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Le fromage du navire est menacé par la mafia locale, forçant Razmo à agir. Rapido est mécontent lorsque Razmo se crée une ménagerie d'amis.
11. Pour Ernest / Le duel
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Lorsque l'invention de Razmo attire un riche investisseur, Rapido tente de lui emboîter le pas. Razmo trouve un moyen de battre un Rapido beau parleur à son propre jeu.
10. SOS météore / Tacles & raclettes
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Rapido et Razmo viennent en aide à un extraterrestre. Les deux rats apprennent également une leçon inestimable en matière d'esprit sportif.
9. Les grandes manœuvres / Le blues du maquereau
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Razmo est intrigué lorsque le neveu du capitaine, Jordy, vient lui rendre visite. Rapido arrive en renfort pour se débarrasser d'une école de maquereaux mal élevés.
8. Liberté chérie / Le rat qui voulut être roi
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Rapido se retrouve entraîné dans un plan visant à libérer un cochon d'Inde. Les deux rats atterrissent sur une île déserte, où Rapido est pris pour le roi.
7. La légende de Ratman / Indécrochable
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Razmo libère le super-héros qui sommeille en lui dans le port de Ratham City. Le cousin de Benny lui envoie un hérisson pour se débarrasser des rats.
6. 2001, l'Odyssée de l'emmenthal / Le ver est dans la tomme
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Les deux rats découvrent un nouveau super-fromage lors d'un voyage dans le Triangle des Bermudes. Rapido est fâché lorsque Razmo se fait un nouvel ami.
5. Le chant des sirènes / Raz, prince des ténèbres
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En se déguisant en sirène, Razmo parvient à se lier d'amitié avec l'une d'elles. Rapido a une grosse frayeur quand Razmo subit une effrayante transformation.
4. Le génie du fromage / La recette provençale de Benny
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Rapido et Razmo découvrent une vieille lampe contenant un génie qui leur accorde trois souhaits. Razmo vient en aide à deux amis amphibiens.
3. Vendetta de Noël / Drôle d'oiseau
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Rapido risque de gâcher Noël. Rapido et Razmo infiltrent un commando de nains de jardin afin de sauver leur fromage.
2. La nuit du gouda toxique / Thon heure a sonné !
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Un flux toxique entraîne la rébellion du fromage. Rapido et Razmo doivent relever un défi de sport extrême nécessitant toute leur ruse pour rester à bord du cargo.
1. Rapido contre Looping / Panique à bord
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Razmo travaille sur un nouveau prototype du rat-board. Les deux rats offrent leur protection à un ami et l'aident à s'échapper d'un piège conçu par les Hommes.